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MODIFICACIONES REGLAS ARBITRAJE
Para que nos vayamos reciclando un poquito.
MODIFICACIONES AL REGLAMENTO DE ARBITRAJE
VALORES:
El numero de valores se reduce a: YUKO, WAZA-ARI e IPPON
TIEMPOS DE INMOVILIZACIÓN (OSAEKOMI-WAZA):
El tiempo de Osaekomi sera de 25 segundos.
15 seg. = Yuko.
20 seg. = Waza-ari.
25 seg. = Ippon.
ESCALA DE PENALIZACIONES:
La escala de penalizaciones será la siguiente:
1.Shido = Aviso amonestación gratuita!!.
2.Shido = Yuko para el oponente.
3. Shido = Waza-ari para el oponente.
4. Shido = Ippon para el oponente.
(El cuarto Shido significa obviamente Hansoku-make).
TECNICA DE ORO.-
El combate realizado bajo la ‘Técnica de Oro’ tendrá solamente una duración de 3
minutos (tanto en Juniors como en Seniors).
1.Shido = Aviso amonestación gratuita!! (no conlleva valor de victoria).
ACCIONES EN EL BORDE:
Todas las acciones son validas y pueden continuar (no hay Mate) mientras que
cualquier competidor tenga cualquier parte de su cuerpo tocando el área de combate.
(Se aplica el mismo criterio que en Ne-waza).
Aplicación estricta de las reglas de arbitraje en los siguientes dominios
A – Rechazo de toma de kumi-kata
El competidor "azul" es positivo, busca el bloqueo.
El competidor "blanco" es negativo, suelta o hace que suelte el bloqueo
SHIDO => Blanco
B –Bloqueo por kumi-kata rechazándole
El competidor "azul" empuja con los brazos en posición de bloqueo
e impide al competidor "blanco" que ataque.
SHIDO => Azul
C - Bloqueo por kumi-kata apretujando
El competidor "azul" es negativo, su bloqueo para al competidor "blanco"
apretujándole para impedirle que ataque.
SHIDO => Azul
POSICIÓN DEFENSIVA EXTREMA
El competidor "azul" lleva una postura defensiva extrema lo que impide un ataque
de parte del competidor "blanco"
SHIDO => Azul
AGARRO DEL PANTALÓN
El competidor "blanco" agarra el pantalón con una mano para bloquear o para atacar.
SHIDO Blanco
FALSO ATAQUE
Sutemi
El competidor "blanco" es negativo, se echa de espaldas sin desequilibrar
al competidor "azul", no hay acción o intención técnica de proyección
SHIDO Blanco
De Rodillas
El competidor "azul" es negativo, se echa de rodillas, sin desequilibrio
o intención técnica de proyección del competidor "blanco".
SHIDO => Azul
MEDIDAS DE JUDOGUI:
Con el fin de hacer cumplir las tallas y medidas correctas del Judogi según
define el Reglamento de Competición así como juego limpio para los atletas,
la FIJ ha aprobado este dispositivo especial SOKUTEIKI y un nuevo
procedimiento del control del Judogi a partir del 1º de enero de 2009. Se
ruega a todas las Federaciones Nacionales que informen convenientemente a sus
atletas y entrenadores.
1. En todos los eventos FIJ habrá dispositivos Sokuteiki en número suficiente
en las áreas de calentamiento de los competidores a fin de que
comprueben las medidas de su propio Judogi antes de entrar al área de
combate para iniciar el combate.
Al entrar en el área de combate cada competidor asumirá plena
responsabilidad de que su Judogi cumple totalmente con lo estipulado en
el Reglamento de Competición.
2. En caso de duda, el árbitro sobre el tatami puede comprobar el Judogi del
competidor usando el dispositivo Sokuteiki. Caso de que el Judogi no
cumpla con las Reglas, el arbitro, luego de consultar con los Jueces,
sancionará al competidor con Hansokumake declarando vencedor al
oponente.